2015 대학생 steam 교육팀 모집
- 조회수
- 7,130
- 등록일
- 2015-06-23 09:59
2015년 대학생 STEAM 교육팀 모집 안내
<한국과학창의재단>
모집개요
○ 모집대상 : 융합인재교육(STEAM)에 관심있는 전국 대학(원)생
※ 팀원 모집 게시판 운영 : http://cafe.naver.com/steeeam
○ 활동기간 : 2015년 8월 ∼ 10월 중 5일 내외 ※ 별첨 [학교수업계획] 참조
○ 활동내용 : 교사가 진행하는 정규수업에 대학생이 보조교사로 체험탐구활동 지원
○ 활동장소 : 전국 110개 초·중·고등학교 ※ 별첨 [학교리스트] 참조
○ 참가혜택 : 활동비 지급, 원격연수 수료증, 봉사활동 확인서* 발급
* 교육봉사 인정 가능여부는 대학생 소속학교 규정에 따르므로, 사전에 반드시 소속학교에 확인 필요
활동내용
○ 교사가 진행하는 학교 STEAM 정규수업에 보조교사로 참여하여 학생들의 다양한 STEAM 프로그램 체험탐구 활동을 지원
운영학교
⇔
운영교사
⇔
대학생 STEAM 교육팀
· 수업개설
· 지도교사 및 수업
시간표 확정
· STEAM 프로그램 개발
· 수업지도안 작성
· 수업 운영
· 대학생 지도관리
· 프로그램 개발 참여
· 보조교사 역할
· 활동학교 학생 지도관리
- STEAM 수업 프로그램 개발·연구 참여, 수업 전 재료 준비 등 교실 셋팅, 모둠별 진행사항 점검, 단계별 준비물 체크, 질문 이끌어내기, 질문 답변, 활동지 작성 도와주기, 수업 종료 후 교실 정리 등
활동단계
① 대학생 활동 신청
(∼ 2015. 7. 2)
- 대학생과 함께하는 STEAM 운영학교에서 활동할 희망 대학생팀 모집
※ 2015년 대학생 STEAM 교육팀은 겨울에 운영하지 않음
⇩
② 대학생 매칭
(2015. 7월 초)
- 매칭결과 7월 초 발표예정(네이버 카페* 공지)
* http://cafe.naver.com/steeeam
⇩
③ 사전연수
(2015. 7월)
- 대학생 STEAM 교육팀의 원활한 활동을 위한 사전연수
※ 활동 대학생 전원 참석
※ 미참석시 봉사활동 확인서 발급 불가
⇩
④ 원격연수 수강
(2015. 7월)
- 대학생 STEAM 교육팀 역량강화를 위한 원격연수 수강
※ 활동 대학생 전원 수강
⇩
⑤ 사전답사, 1․2차 협의회 및 모의수업
(2015. 7월~)
- 매칭된 대학생이 학교 방문하여 담당교사와 사전 협의회 진행
※ 사전 협의회는 2회 이상 진행되어야 함
- 사전협의회 및 전반적 수업계획 수립이 마무리 된 후, 모의수업 진행
⇩
⑥ 본격 운영
(2015. 8∼10월)
- 진행된 모의수업을 토대로 본격 운영
- 운영 중 충분한 협의회 추가로 진행으로 전반적
수업 품질 향상 유도
- 진로교육 등을 융합인재교육과 연계하여 활동가능
- 대학생이 수업설계를 원할 경우, 직접 수업설계 가능(담당교사와 협의)
⇩
⑦ 결과 보고
(2015. 11~12월)
- 결과보고서, 정산보고서 작성 및 제출
- 모니터링 회의 참석 및 성과발표회 참석
※ 해당팀에 한함
기타 참고사항
○ 대학생 활동지원
- 봉사활동 확인서 발급
※ 대학생 소속학교별 규정에 따라 일부 학교에서는 교육봉사로 인정 가능하므로, 교육봉사로 인정받고 싶은 경우에는 반드시 사전에 소속학교에 확인할 것
○ 원격연수 수료증 발급(100% 이수자에 한함)
○ 대학생 STEAM 교육팀 커뮤니티* 운영
- 각종 질의사항 응대 및 행정사항 안내
* 커뮤니티 : http://cafe.naver.com/steeeam
○ 대학생 활동비 산출기준
구분
세부내역
산출근거
지원금(원)
활동비
기본 활동 교통비
50,000원*6인
300,000
추가 활동비
숙박 및 시외교통비
(해당 팀에 한함, 실비정산)
210,000
활동 보험비
활동 보험비
15,000원*6인
90,000
소 계
600,000
대학생팀 선정기준
① 대학생 STEAM 교육팀의 재능기부에 대한 열의 및 STEAM 교육에 대한 관심(서류심사)
② 대학생 STEAM 교육팀의 거주지와 활동학교간의 거리(근거리 우대)
③ 팀원의 전공 및 학교 수업내용의 유관성
④ 다양한 전공을 가진 팀원들이 구성된 팀 우대
⑤ 팀원이 모두 1학년으로 구성된 경우 운영이 어려울 수 있으므로, 고학년팀 또는 저학년과 고학년이 함께 구성된 팀인 경우 우대
봉사활동 인정시간 기준
○ 원격연수 수강시간 + 사전협의회* 시간(1, 2차) + 모의수업 + 본격활동(활동일수×8시간 이내)
* 사전협의회 횟수는 제한 없으며, 교사와 대학생이 함께 진행한 협의회는 모두 대학생 봉사활동 시간으로 인정
※ 봉사활동 인정시간은 최대 60시간으로 제한됨
※ 사전협의회 및 모의수업은 최소 10시간 이상 진행해야 함
○ 매칭된 대학생들은 본격활동 기간 동안 수업준비, 학생들 진로상담 등 기타 교내활동에 참여 가능
○ 1∼2차시 정도 대학생이 직접 STEAM 수업을 설계하여 진행해야 함
○ 2015년 대학생과 함께하는 STEAM은 10월까지만 운영
신청방법
○ 모집규모 : 총 110개팀(1팀당 6명)
○ 모집기간 : ∼ 2015. 7. 2.(목) 18:00까지
○ 신청방법 : 신청서 이메일 제출(steam@kofac.re.kr)
※ 메일 및 파일제목은 ‘소속시도_팀명’ 으로 제출
○ 제 출 물 : 활동신청서(별첨2 양식 참조)
○ 사전연수 : 2015. 7월 중/장소 미정
※ 팀원 전원이 참석해야 함, 교통비는 활동비에 포함
신청서 제출방법
① 작성한 신청서를 소속시도_팀명 으로 저장(소속시도는 팀원들 대다수가 소속된 시도)
ex) 경북_나비나비 , 경기_화이팅팀
② steam@kofac.re.kr 이메일로 신청서 발송
(이때 메일제목도 파일제목과 동일하게 소속시도_팀명)
③ 이미 제출한 지원서를 수정해야하는 경우, 수정 후 메일제목을
수정 소속시도_팀명 으로 다시 발송
④ 기타 질문은 네이버 카페 Q&A를 이용
붙임
대학생 STEAM 교육팀 세부 활동 계획
단계별 활동 계획
1단계 : 모집
2단계: 선정(매칭)
⇨
4단계 : 사전준비
⇨
5단계 : 본격활동
⇨
6단계 : 결과보고
학교 모집
⇓
선정
⇓
대학생 STEAM 교육팀 모집
⇓
매칭
◦사전답사 및
1차 협의회
◦모의수업 및
2차 협의회
본격활동
* 점검
모니터링 및 컨설팅
◦결과보고
◦모니터링회의
◦우수사례선정
◦성과발표회
3단계: 교육
⇨
권역별 사전연수,
원격연수 수강
1단계 : 모집
○ 대학생 STEAM 교육팀 모집
구분
운영내용
활동기간
2015. 8월 ~ 10월 중 5일 내외
운영규모
110개팀, 약 600명
모집기간
2015. 6월 중
모집대상
전국 대학(원)생 및 휴학생
매칭결과발표
2015. 7월 초 네이버 까페 발표
(http://cafe.naver.com/steeeam)
2단계 : 매칭
○ 운영학교 - 대학생 STEAM 교육팀 매칭
- 대학생 팀과 운영학교의 특·장점 분석 후, 가장 적합한 팀과 학교 매칭
3단계 : 연수
○ 대학생 STEAM 교육팀 사전 연수
- 2015년 대학생 STEAM 교육팀 활동 대학생 전원 사전 연수 진행
※ 원격연수와 사전연수 모두 이수해야 함
구분
사전연수
원격연수
기간
2015. 7월 중
2015. 7월 중
연수명
대학생과 함께하는 STEAM
사전 연수
대학생 STEAM 교육팀
역량강화를 위한 원격연수
연수대상
대학생 STEAM 교육팀 전원
대학생 STEAM 교육팀 전원
주요내용
․대학생과 함께하는 STEAM 활동 방법 및 행정사항 안내
․우수사례 공유
․운영 시 주의사항 및 활동 노하우
․융합인재교육의 개념
․STEAM 수업모델 이해
․STEAM 진로연계형 설계기반 프로그램 및 적용사례 이해
※ 교원대상 융합인재교육 원격 입문연수 과정 15차시 중 7차시로 선별
<연수개요>
4단계 : 사전준비
○ 지원금 신청
- 활동 계획서, 팀장 또는 회계 담당자 명의로 신규 개설한 전용통장 사본 제출
○ 사전답사 및 1차 협의회
- 활동학교로 대학생이 방문하여 수혜학생 정보와 교실 위치, 사용 가능한 기자재 등 확인
- 담당교사-대학생 간 1차 협의회를 통해 수업계획 및 일정관리, 수업계획서 수정·보완, 자료 수집 및 준비물 구매 계획 수립
○ 모의수업 및 2차 협의회
- 활동학교로 대학생이 재방문하여 실제 수업 사전실습 및 리허설 진행, 주의할 점 및 예상치 못한 변수 등 파악하여 해결방안 모색
- 담당교사-대학생 간 2차 협의회를 통해 최종 수업계획안 작성, 실제 수업 준비
5단계 : 본격활동
○ 활동 학교에서 담당교사 지도하에 프로그램 연구, 보조교사 활동, 수혜학생 진로교육, 활동보고서 작성 등
6단계 : 결과보고
○ 결과보고
- (대학생) 활동보고서, 정산보고서 제출
- (설문조사) 교사, 활동학교 프로그램 수혜 학생, 대학생 대상
○ 성과발표회
- (내용) 운영 성과물 전시, 우수사례 발표 등을 2015년 STEAM 성과발표회와 연계하여 성과 공유
- (참석) 대학생, 운영학교 담당 및 활동교사, 시·도 교육청 담당자 등